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        <title>IA de jeux, Implémenter une IA basique, en Haskell</title>
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        <description>https://nokomprendo.gitlab.io/posts/tuto_070/2021-05-20-fr-README.html Cet article, de la série “IA de jeux”, aborde la mise en place d’une intelligence artificielle, en Haskell : bots simples, comparaison, interface utilisateur. Pour cela, on réutilisera le jeu de Puissance 4 présenté dans l’article précédent. Une IA plus évoluée sera présentée dans le prochain article.</description>
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            <title>IA de jeux, Implémenter une IA basique, en Haskell</title>
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